>Aggresion:Bei einem erlitterten Treffer nimmst du 25% mehr Macht auf.
>Unendliche Ausdauer:Nach dem du Schaden erlitten hast, besteht eine 5% Chance, dreimal hintereinander 120% HP des erlitterten Schadens zu regenerieren. Die
Wiederherstellung beträgt max.30% deines Gesamten-HP.(Cooldown:3sek.)
(Zurzeit
nicht aktiv)> Heldenhafte Opferung: Solltest du im Dungeon oder im PvP sterben, regeneriert ein Gruppenmitglied, das maximale 15 Meter entfernt ist, einen Teil seiner HP (Dungeon 30%, PvP
15%)